<$Review Reviews Wii Gamecube GBA NGC$>

Arcadefan

zaterdag

Eternal Darkness - Review

PRESENTATIE - 9
BESTURING - 9
LEVENSDUUR - 8

TOTAAL - 9



Nintendo deed een poging bij de start van de gamecube om van het ‘totally kids’ imago af te komen. Al wel, misschien probeerde Nintendo eerder om een grotere doelgroep aan te spreken zoals de groep 15-30 jaar met wat serieuzere games. Eternal Darkness en Metroid Prime zijn daar schoolvoorbeelden van. Hoewel het spel al een tijdje op de markt is, heeft het nog steeds niets aan kracht ingeboet en is dit met voorsprong het engste spel ooit gemaakt. Niet door de gore, niet door overmatig bloederige cutscenes en zeker niet door jackass achtige scenes in het kwadraat. Nee, Eternal Darkness beïnvloed je gezond verstand.

2000 Jaar geleden ging een Romeinse soldaat in het Oost-Romeinse rijk alleen op onderzoek in een verlaten tempel van de Ancients. Pius Augustus was zijn naam. Na een korte zoektocht vond hij een plaats waar 3 ‘artifacts of the ancients’ lagen. Op het moment dat hij er 1 oppakt valt hij onder het bewind van de bijbehorende Ancient en begint hij een ritueel om zijn Ancient op de aarde terug te brengen. Dit zou gelijk staan aan de uitroeping van het menselijk ras. Maar het lot heeft iets anders voor ogen. En zo komen 11 andere personages in aanraking met de tome of Eternal Darkness, een boek gebonden in menselijk leer. Hiermee is het mogelijk om het bovennatuurlijke te begrijpen omdat dit boek de lezer verhalen (van de vorige bezitters van deze tome) opnieuw laat beleven. Zo kan het dat Alexandra Roivas na een gruwelijke moord op haar grootvader de nieuwe bezitter wordt van deze tome. Op een moment dat de Ancient bijna wordt opgeroepen. Om te begrijpen hoe haar grootvader is overleden, zal ze alle verhalen opnieuw moeten beleven om uiteindelijk de strijd tegen het ultieme kwaad zelf aan te gaan.

Het spel ziet er heel mooi uit, maar het is wel duidelijk dat het spel al weer 2 jaar oud is. De game speelt zich af in 12 verhalen op 5 locaties, welke verschillen doordat de verhalen zich op verschillende tijdsstippen afspelen. De drie belangrijkste metertjes zijn je health meter, de sanity meter en je magick meter. Jawel, je kan magick gebruiken in het spel. Dit is niet echt gewoon voor een horror spel, maar wordt zo goed uitgewerkt dat het geloofwaardig wordt. Maar de magick doet meer. Zo zorgt de magick ervoor dat gevechten nooit saai worden. Natuurlijk is het op een gegeven moment niet moeilijk meer om zombies af te slachten, magick zorgt ervoor dat je het op een spectaculaire en leuke manier kan afmaken. Daardoor worden de gevechten eigenlijk nooit saai. Wel is een nadeel van de magick dat je jou health meter en sanity meter na elk gevecht volledig kan opvullen, waardoor het spel niet alles uit het briljante sanity systeem haalt. De sanity meter is waar het spel echt leuk wordt. Namelijk wanneer je zombies of andere onderwereldfiguren ziet, daalt je gezond verstand. Wanneer deze sanity tot op nul is gedaald zal je health er aangaan wanneer je vijanden ziet. Gelukkig kan je jou sanity terugverdienen door vijanden te finishen wanneer ze bijna dood op de vloer liggen. Dat is niet altijd even gemakkelijk wanneer heel veel vijanden jou blijven aanvallen. Maar finish je die vijanden niet, dan staan ze gewoon weer op. Het leuke aan de sanity is dat wanneer deze daalt je allemaal vreemde dingen gaat horen of zien. De eerste aanduiding is de camera die schuin gaat staat. Verder kan er bloed langs de muren beginnen te stromen, plotseling op de deur gebonsd worden terwijl er niemand is, je kan huilende/stervende mensen gaan horen of je TV kan heel vreemd gaan doen. Benieuwd? Wacht maar totdat je het meemaakt. Het is echt niet uit te leggen, ik kan hooguit zeggen dat er zoveel details worden beïnvloed en zulke creepy sounds zullen komen dat je niets liever wilt dan weer gezond worden. De besturing is simpel, je kan onderzoeken, vechten, of magick gebruiken. Onderzoeken is het belangrijkste deel van het spel. Hoewel sommige puzzels erg lastig zijn, is er vaak wel iets simpels dat je over het hoofd hebt gezien. De tip van dit spel is dan ook om pas guides te gebruiken als je 5 minuten op een puzzel vastzit. In dat geval zal de puzzel alleen maar irritant worden wanneer je hem niet opzoekt. Je onderzoekt objecten met de b-knop. Vaak zijn er details te lezen die een oplosrichting aangeven voor het spel of gewoon aan de sfeer bijdragen. Wanneer je het object kan meenemen zal er nog eens onderin het infovenstertje de b-knop staan met de tekst pick-up. Zo simpel allemaal. In je inventory screen kan je objecten mixen, bekijken, of de vuur-mode instellen van wapens. Over vechten gesproken, je target vijanden met de L-trigger, waarna je ze afknalt door de A-knop. Maar verspil niet al je kogels op zombies, deze heb je harder nodig wanneer de echte horror komt. In plaats daarvan heb je ook altijd een zwaard, 2 zwaarden, een tweehandig zwaard of een hakbijl. Dit is veruit het effectiefst om zombies af te slachten. Maar hoe wil je ze afslachten? Druk L-trigger met de control stick naar boven om ze te onthoofden. Dit werkt vaak het effectiefst. Maar druk je de control stick naar links of naar rechts, dan kun je ook armen afhakken. Zonder een richting mik je gewoon op de torso. De magick duurt even voordat deze is uitgevoerd. Je hebt 3 punts, 5 punts en 7 punts spells. Je mag niet bewegen bij het uitspreken van de spells, dus als je geraakt wordt dan mislukt de spell. Vandaar dat ook aan het eind van het spel de zwakste magick nog het grootste effect kan hebben. Een paar spells die leuk zijn om te noemen zijn het damage field die je om je heen kan oproepen en alle vijanden tegenhoud voor een bepaalde tijd of wanneer deze te erg is geraakt. De recover spell is goed om health en sanity terug te verdienen. De enchant item kan items repareren of nog veel beter… 2 tot 3 keer zo sterk maken. Als laatste noem ik de magical attack… dat begrijpt iedereen zo wel.

De levensduur is goed, maar niet uitzonderlijk voor dit soort spellen. 30 uur of net iets meer is nodig om het spel uit te spelen. Wanneer je uitgespeeld bent kun je het spel overnieuw spelen en met je romein uit de overgebleven 2 artifacts kiezen. Speel het uit en je kunt nu scenes overnieuw spelen. Na de derde keer uitspelen heb je alle artifacts gehad en nu kan je in Eternal mode levels uitspelen terwijl je onkwetsbaar bent. Persoonlijk vind ik 1 keer uitspelen genoeg, het verhaal veranderd niet echt.

CONCLUSIE

ETERNAL DARKNESS SLAAGT ERIN TE LATEN ZIEN DAT NINTENDO OOK DEZE DOELGROEP VAN EEN UNIEK SPEL KAN VOORZIEN. JAMMER DAT ZE NIET MEER VAN DIT SOORT SPELLEN UITBRENGEN, DEZE WAS EEN TOPPERTJE ! MET VOORSPRONG IS DIT HET ENGSTE HORROR SPEL WAT IK OOIT GESPEELT HEB, HOEWEL IK QUA VERHAAL RESIDENT EVIL NET IETS BETER VIND. EN TERWIJL JE SANITY DAALT WEET JE HET ZEKER… THE DARKNESS IS COMING!

MduTours.