Fifa 2003 - Review
PRESENTATIE - 9
BESTURING - 8
LEVENSDUUR - 8
TOTAAL - 8
Voetbal blijft een van de leukste dingen om als videogame te spelen. En dus komt er elk jaar trouw een nieuwe Fifa uit. Vroeger zat de verbetering vooral in de grafics en had je verder 4 knoppen. Gelukkig doorbrak ISS en Pro Evolution Soccer de alleenmacht van Fifa. Dat stimuleerde EA vervolgens weer in 2002 om een revolutionaire Fifa te maken met trappen die je echt moest richten en kracht kon geven. Fifa 2003 maakt gebruik van de 2002 engine en verbeterd die op veel belangrijke punten.
Als eerst de grafics. Die zijn hetzelfde. Geen verbetering zeg je? Kijk dan maar eens goed. Hoewel vroeger de bal gewoon aan de speler vastgeplakt zat, (rondjes draaien en de bal zweefde wonderbaarlijk genoeg in het rond) heeft EA de bal bewegingen uitvoerig geanalyseerd. Nu raakt de bal de voet bij lopen, shieten, maar ook als deze toevallig een speler raakt. En vooral bij de replays zie je het verschil erg duidelijk. Verder was er al helemaal niets mis met de 2002 engine en ziet het er allemaal erg realistisch uit en de spelers zijn duidelijk herkenbaar. Het geluid is deels goed gedaan. Dan bedoel ik alles perfect, behalve het commentaar. Voor bij de menu's zijn er 15 nummers, allen bekend van de Top 40. Zoals Kosheen met "hide u" of een remix van Avril Lavinges "Complicated". Dan in de stations is het geluid van het publiek ook erg indrukwekkend met per team supporterlieden en ook speciale aanmoedigingen voor bepaalde spelers. Duidelijk is het verschil tussen het uit en thuis spelen. Thuis supporters domineren de suporterliederen. Het commentaar kan je beter uitzetten. Nogsteeds hetzelfde twee-persoons commentaar. Maar na een paar matches vind al herhaling van commentaar plaats.
De besturing is erg lekker. De A-knop dient om te passen en de B-knop om te schieten. Dit schieten kan met kracht instellen. Hoe langer je drukt, hoe harder je speler schiet en houd je hem te lang ingedrukt, dan komt de kracht meter in het rood en mis je bijna altijd. Met een gewone druk op de B krijg je een normaal schot. Dus hard genoeg voor een goal van dichtbij. Met de Y-knop kan je een steekpas geven, een pas in de richting waar je naar kijkt en altijd met kracht instelling. De X-knop geeft een lop met kracht instelling. Behalve in het strafschop gebied. Dan is een druk op de X-knop genoeg voor een hoge voorzet. Met de R-trigger ren je en met de L-trigger kan je iemand van jouw team naar voren sturen om een snelle aanval te beginnen. Al met al een redelijk complete, maar standaard besturing. Ware het niet dat ook hier de bal-controle meespeelt. Dit is dus niet alleen grafisch, maar komt ook nog bij het echte spel van pas. Want als je bijvoorbeeld rent, dan kan je pas keren als je de bal kan aanraken met je voet. Dus ben je veel minder manouvreerbaar. Maar als je dus past, dan kan je met een man ergewoon tussen komen en de bal raken, of aannemen met een kopbal (Y-knop). Dan is er ook nog de free-style control. Dit is eigenlijk een mogenlijkheid om trukjes te doen met de camera stick. Veel gehoord commentaar is dat dit niet zou werken. Dat is dus de grootste onzin die ik ooit heb gehoord. Het werkt perfect. Door de camera stick in een bepaalde richting te tikken, speelt je speler de bal verder vooruit in die richting. Doordat je dit spontaan doet, kan je zo heel netjes langs de verdediging spelen. Of als je aan het rennen bent, word je gewoonlijk door de bal afgeremt. Gebruik de free-style control en je komt een stuk verder en kunt dus scoren als je voorbij de laatste man bent. Zonder de freestyle wordt je gewoon ingehaald. Door opzij te tikken doe je een trukje (opzij is altijd 90 graden van de richting waar je op het veld inloopt) en kan je ook langs gastjes komen. De freestyle control is bedoeld voor solo spelen en heeft dus alleen nut in het doelgebied.
In de verdediging kan je met de A-knop van speler wisselen en met de B-knop de bal afpakken van de tegenstander. Deze kan je ook ingedrukt houden om druk uit te oefenen. Met de X-knop kan je een sliding op de bal uitvoeren, maar hiermee maak je snel een overtreding, dit heeft alleen zin als je tussen twee spelers loopt die over proberen te spelen. Dan tik je de bal snel tussen ze weg. Verder is rennen en koppen gelijk aan bij de aanval, alleen met de L-trigger laat je nu de keeper uitlopen als je voorbij gelopen bent. Verder is het verschil tussen de moeilijkheidsgraden erg duidelijk. In amateur kon ik met een belgisch team "Real Madrid" inmaken. Deze teams worden aangegeven in klasse met oranje streepjes. Real zit helemaal vol en het belgisch team had er maar twee. De eindstand was 3-0 voor Brugge. In World Class mode heb ik met "Manchester United" tegen een Koreaans team gespeelt. En ben ik met 3-0 ingemaakt. Het Koreaanse team had 1 oranje streepje. Dus dat betekend dat door de moeilijkheidsgraad een lange speelduur van het spel gegarandeerd is.
Verder is er natuurlijk ook wel iets aan te merken op het spel. Het scoren is nogsteeds een willekeurig gebeuren. Je moet nu wel naar het goal kijken en kracht aangeven, maar waar je de bal op speelt; niemand die het je kunt zeggen. Het was zo leuk geweest al je bij het schieten op het goal het spel even in slomotion was gegaan, de camera achter de speler was geplaatst en je bijvoorbeeld met de control-stick een hoek had kunnen kiezen. Dit moet wel zichtbaar gebeuren. Als je dan 1 tegen 1 speelt kun je als tegenstander dan met je keeper proberen om de bal te stoppen (want in het echt is die hoek vaak ook wel duidelijk) Een beetje zoals je een penalty neemt, alleen dan op reflex. Dit kan best binnen een seconde. En vertraagt de game nauwelijks, terweil het een extra dimensie zou kunnen toevoegen.
De levensduur is eigenlijk gewoon oneindig. Maar er zitten niet heel veel speciale modes in. Je hebt een championship, een friendly match en season. Champioship is een leage (Elk met zijn echte regelement. Dit verschilt dus per leage.) 1 jaar lang. Een friendly match is gewoon een wedstijd. En een season is 5 jaar een bepaalde leage spelen. Verder zijn alle Europese leages, een Koreaanse leage en een Amerikaanse Leage aanwezig. Helaas is Nederland niet als landen team beschikbaar en ook niet als leage. Maar bij internationale teams zijn Ajax, PSV en Fyenoord wel terug te vinden. Een gemis vind ik het gebrek aan een training mode. Dit was erg handig geweest om alle controls in de vingers te krijgen. En een paar minigames (om zogenaamd spelers te oefenen) was ook leuk geweest. Bijvoorbeeld penalty training of een 3 tegen 3 match.
CONCLUSIE
FIFA 2003 IS EEN ZEER GOED VOETBALSPEL DOOR DE NIEUWE BAL-ENGINE ZIET ALLES ER NIET ALLEEN BETER UIT, OOK HET SPEL ZELF IS HIERDOOR ERG VOORUITGEGAAN. VOORAL QUA REALISME. NATUURLIJK WAS DE ENGINE VAN 2002 OOK AL SCHITTEREND EN DUS DOET DIT SPEL GRAFISCH NIETS TE KORT. DE MUZIEK EN STADION GELUIDEN ZIJN OOK FIRST CLASS, ALLEEN HET COMMENTAAR IS TE STANDAARD EN GAAT SNEL VERVELEN. DE BESTURING EN MOEILIJKHEIDSGRADEN ZIJN VOOR BEGINNENDE ZOWEL ALS GEVORDERDE OF PROFESIONELE SPELERS EEN BLIJVENDE UITDAGING, HOEWEL DEZE OP PUNTJES NOG WEL TE VERBETEREN IS. MET ALS BELANGRIJKSTE PUNT HET SCOREN, WAT NU TOCH NET IETS TE WILLEKEURIG GEBEURT. DE LEVENSDUUR IS O.A. DOOR DE VOORTREFFELIJKE MOEILIJKHEIDSINSTELLINGEN ONEINDIG. HET MOOIE IS DAT ALLE SPELERS, TEAMS EN LEAGES AANWEZIG ZIJN. ALLE MODES ZIJN MULTIPLAYER TE SPELEN. VERDER ZOU ER NOG WEL EEN TRAINING MODE EN WAT MINIGAMES BIJ MOGEN TER AFWISSELING. FIFA 2003 IS VOOR EEN VOETBAL GAME ERG COMPLEET EN GOED AFGEWERKT. VOOR IEDEREEN DIE HET OOK MAAR EEN KLEIN BEETJE LEUK VIND, IS DIT SPEL EEN AANRADER.
MduTours.
BESTURING - 8
LEVENSDUUR - 8
TOTAAL - 8
Voetbal blijft een van de leukste dingen om als videogame te spelen. En dus komt er elk jaar trouw een nieuwe Fifa uit. Vroeger zat de verbetering vooral in de grafics en had je verder 4 knoppen. Gelukkig doorbrak ISS en Pro Evolution Soccer de alleenmacht van Fifa. Dat stimuleerde EA vervolgens weer in 2002 om een revolutionaire Fifa te maken met trappen die je echt moest richten en kracht kon geven. Fifa 2003 maakt gebruik van de 2002 engine en verbeterd die op veel belangrijke punten.
Als eerst de grafics. Die zijn hetzelfde. Geen verbetering zeg je? Kijk dan maar eens goed. Hoewel vroeger de bal gewoon aan de speler vastgeplakt zat, (rondjes draaien en de bal zweefde wonderbaarlijk genoeg in het rond) heeft EA de bal bewegingen uitvoerig geanalyseerd. Nu raakt de bal de voet bij lopen, shieten, maar ook als deze toevallig een speler raakt. En vooral bij de replays zie je het verschil erg duidelijk. Verder was er al helemaal niets mis met de 2002 engine en ziet het er allemaal erg realistisch uit en de spelers zijn duidelijk herkenbaar. Het geluid is deels goed gedaan. Dan bedoel ik alles perfect, behalve het commentaar. Voor bij de menu's zijn er 15 nummers, allen bekend van de Top 40. Zoals Kosheen met "hide u" of een remix van Avril Lavinges "Complicated". Dan in de stations is het geluid van het publiek ook erg indrukwekkend met per team supporterlieden en ook speciale aanmoedigingen voor bepaalde spelers. Duidelijk is het verschil tussen het uit en thuis spelen. Thuis supporters domineren de suporterliederen. Het commentaar kan je beter uitzetten. Nogsteeds hetzelfde twee-persoons commentaar. Maar na een paar matches vind al herhaling van commentaar plaats.
De besturing is erg lekker. De A-knop dient om te passen en de B-knop om te schieten. Dit schieten kan met kracht instellen. Hoe langer je drukt, hoe harder je speler schiet en houd je hem te lang ingedrukt, dan komt de kracht meter in het rood en mis je bijna altijd. Met een gewone druk op de B krijg je een normaal schot. Dus hard genoeg voor een goal van dichtbij. Met de Y-knop kan je een steekpas geven, een pas in de richting waar je naar kijkt en altijd met kracht instelling. De X-knop geeft een lop met kracht instelling. Behalve in het strafschop gebied. Dan is een druk op de X-knop genoeg voor een hoge voorzet. Met de R-trigger ren je en met de L-trigger kan je iemand van jouw team naar voren sturen om een snelle aanval te beginnen. Al met al een redelijk complete, maar standaard besturing. Ware het niet dat ook hier de bal-controle meespeelt. Dit is dus niet alleen grafisch, maar komt ook nog bij het echte spel van pas. Want als je bijvoorbeeld rent, dan kan je pas keren als je de bal kan aanraken met je voet. Dus ben je veel minder manouvreerbaar. Maar als je dus past, dan kan je met een man ergewoon tussen komen en de bal raken, of aannemen met een kopbal (Y-knop). Dan is er ook nog de free-style control. Dit is eigenlijk een mogenlijkheid om trukjes te doen met de camera stick. Veel gehoord commentaar is dat dit niet zou werken. Dat is dus de grootste onzin die ik ooit heb gehoord. Het werkt perfect. Door de camera stick in een bepaalde richting te tikken, speelt je speler de bal verder vooruit in die richting. Doordat je dit spontaan doet, kan je zo heel netjes langs de verdediging spelen. Of als je aan het rennen bent, word je gewoonlijk door de bal afgeremt. Gebruik de free-style control en je komt een stuk verder en kunt dus scoren als je voorbij de laatste man bent. Zonder de freestyle wordt je gewoon ingehaald. Door opzij te tikken doe je een trukje (opzij is altijd 90 graden van de richting waar je op het veld inloopt) en kan je ook langs gastjes komen. De freestyle control is bedoeld voor solo spelen en heeft dus alleen nut in het doelgebied.
In de verdediging kan je met de A-knop van speler wisselen en met de B-knop de bal afpakken van de tegenstander. Deze kan je ook ingedrukt houden om druk uit te oefenen. Met de X-knop kan je een sliding op de bal uitvoeren, maar hiermee maak je snel een overtreding, dit heeft alleen zin als je tussen twee spelers loopt die over proberen te spelen. Dan tik je de bal snel tussen ze weg. Verder is rennen en koppen gelijk aan bij de aanval, alleen met de L-trigger laat je nu de keeper uitlopen als je voorbij gelopen bent. Verder is het verschil tussen de moeilijkheidsgraden erg duidelijk. In amateur kon ik met een belgisch team "Real Madrid" inmaken. Deze teams worden aangegeven in klasse met oranje streepjes. Real zit helemaal vol en het belgisch team had er maar twee. De eindstand was 3-0 voor Brugge. In World Class mode heb ik met "Manchester United" tegen een Koreaans team gespeelt. En ben ik met 3-0 ingemaakt. Het Koreaanse team had 1 oranje streepje. Dus dat betekend dat door de moeilijkheidsgraad een lange speelduur van het spel gegarandeerd is.
Verder is er natuurlijk ook wel iets aan te merken op het spel. Het scoren is nogsteeds een willekeurig gebeuren. Je moet nu wel naar het goal kijken en kracht aangeven, maar waar je de bal op speelt; niemand die het je kunt zeggen. Het was zo leuk geweest al je bij het schieten op het goal het spel even in slomotion was gegaan, de camera achter de speler was geplaatst en je bijvoorbeeld met de control-stick een hoek had kunnen kiezen. Dit moet wel zichtbaar gebeuren. Als je dan 1 tegen 1 speelt kun je als tegenstander dan met je keeper proberen om de bal te stoppen (want in het echt is die hoek vaak ook wel duidelijk) Een beetje zoals je een penalty neemt, alleen dan op reflex. Dit kan best binnen een seconde. En vertraagt de game nauwelijks, terweil het een extra dimensie zou kunnen toevoegen.
De levensduur is eigenlijk gewoon oneindig. Maar er zitten niet heel veel speciale modes in. Je hebt een championship, een friendly match en season. Champioship is een leage (Elk met zijn echte regelement. Dit verschilt dus per leage.) 1 jaar lang. Een friendly match is gewoon een wedstijd. En een season is 5 jaar een bepaalde leage spelen. Verder zijn alle Europese leages, een Koreaanse leage en een Amerikaanse Leage aanwezig. Helaas is Nederland niet als landen team beschikbaar en ook niet als leage. Maar bij internationale teams zijn Ajax, PSV en Fyenoord wel terug te vinden. Een gemis vind ik het gebrek aan een training mode. Dit was erg handig geweest om alle controls in de vingers te krijgen. En een paar minigames (om zogenaamd spelers te oefenen) was ook leuk geweest. Bijvoorbeeld penalty training of een 3 tegen 3 match.
CONCLUSIE
FIFA 2003 IS EEN ZEER GOED VOETBALSPEL DOOR DE NIEUWE BAL-ENGINE ZIET ALLES ER NIET ALLEEN BETER UIT, OOK HET SPEL ZELF IS HIERDOOR ERG VOORUITGEGAAN. VOORAL QUA REALISME. NATUURLIJK WAS DE ENGINE VAN 2002 OOK AL SCHITTEREND EN DUS DOET DIT SPEL GRAFISCH NIETS TE KORT. DE MUZIEK EN STADION GELUIDEN ZIJN OOK FIRST CLASS, ALLEEN HET COMMENTAAR IS TE STANDAARD EN GAAT SNEL VERVELEN. DE BESTURING EN MOEILIJKHEIDSGRADEN ZIJN VOOR BEGINNENDE ZOWEL ALS GEVORDERDE OF PROFESIONELE SPELERS EEN BLIJVENDE UITDAGING, HOEWEL DEZE OP PUNTJES NOG WEL TE VERBETEREN IS. MET ALS BELANGRIJKSTE PUNT HET SCOREN, WAT NU TOCH NET IETS TE WILLEKEURIG GEBEURT. DE LEVENSDUUR IS O.A. DOOR DE VOORTREFFELIJKE MOEILIJKHEIDSINSTELLINGEN ONEINDIG. HET MOOIE IS DAT ALLE SPELERS, TEAMS EN LEAGES AANWEZIG ZIJN. ALLE MODES ZIJN MULTIPLAYER TE SPELEN. VERDER ZOU ER NOG WEL EEN TRAINING MODE EN WAT MINIGAMES BIJ MOGEN TER AFWISSELING. FIFA 2003 IS VOOR EEN VOETBAL GAME ERG COMPLEET EN GOED AFGEWERKT. VOOR IEDEREEN DIE HET OOK MAAR EEN KLEIN BEETJE LEUK VIND, IS DIT SPEL EEN AANRADER.
MduTours.