<$Review Reviews Wii Gamecube GBA NGC$>

Arcadefan

zaterdag

Legend of Zelda: the Wind Waker - Review

PRESENTATIE -9
BESTURING -9
LEVENSDUUR -8

TOTAAL -9



De legend of zelda heeft al veel reacties los gemaakt door het gebruik van cell shading grafics. Maar wat niemand ziet is dat deze discussie nintendo behoedt voor een veel groter probleem. Vergelijk deze Zelda met de vorige en je merkt dat er eigenlijk niet zoveel veranderd is. Ja, je hebt een extra fighting move. En natuurlijk heb je ook wat meer wapens en mogenlijkheden dan in de Ocarina of Time. Maar dat had Mario Sunshine ook. Gelukkig zijn daar de grafics en iedereen stort zich op het feit dat de grafics zo kiddie zijn. En niemand realiseert zich dat deze game even weinig vernieuwend is ten opzichte van de voorganger, als Mario Sunshine ten opzichte van Mario 64. Neem daarbij het feit dat de game ook nog eens twee keer zo kort is als de Ocarina of Time en alle nintendo freaks zouden nu toch wel moeten gaan zeuren... Gelukkig ben ik dat niet en zal ik in deze review dat ook niet doen.

Het verhaal gaat als volgt. Je bent een klein manneke op een eiland en je wordt wakker nadat je fijn een nachtje buiten geslapen hebt. En raad eens... je bent vandaag jarig. Van je zusje mag je een verrekijker lenen voor 1 dag en omdat je vandaag volwassen wordt moet je het pakje aan, wat de vroegere hero of time droeg. Je bent hier niet blij mee, want het is veel te warm. Dan ontdek je een gigantische vogel met je verrekijker. Deze heeft een meisje gekidnapt. Maar een piratenschip schiet het beest uit de lucht en ze valt op de bergtop van jou eiland. Dus je regelt een zwaart en klieft je weg naar de top. Na het redden van dit piratenmeisje ga je terug naar het strand. Maar je zusje is je achterna gelopen en word op haar beurt weer gekidnapt. Dus ga je met het piratenschip mee, de wijde wereld in. Langzaam blijkt dat Gannon deze meisjes kidnapt omdat hij degene zoekt in de bloedlijn van Zelda. Gelukkig krijg je hulp. Op je weg kom je een pratend rood schip tegen. Hiervan word je bijgestaan met raad en daad. Zo vaar je de wereld rond om de legende te vervullen en in de voetsporen van de hero of time te treden om zo (je zusje) en princes Zelda te beschermen.

Het mooie aan Zelda is dat je het op twee manieren kan spelen. Je kunt van missie naar missie gaan en zo na elk level een nieuw hartje bij je levensbalk krijgen. Of je praat met iedereen en je doet wat zijmissies en zo kan je steeds hart containers, geld of schatkaarten erbij krijgen om zo je leven wat draagelijker maken. Het leuke is dat je nu ook met visjes kan praten (eerst met wat aas lokken) die je belangrijke tips in het spel geven, plus dat ze een hokje op jou wereldkaart invullen. Zodra je verder in het spel komt merk je pas hoe diep de gameplay gaat. Je kunt alle wapens en gereedschappen op vele manieren gebruiken en je krijgt er steeds meer bij. Zo heb je zwaard en schild, wind-waker, zijl (voor je boot), verrekijker, touw met haak, boemerang, pijl en boog, grote hamer, bommen, magisch blad, ninja touw, postzak, item zak, voeder zak, ijzeren schoenen en het magisch harnas om Ganon eens te laten zien wie hier nu de baas is. De wereld is behoorlijk groot. De map geeft 7 bij 7 hokjes weer, met in elk hokje een eiland, dus met een totaal van 49 levels (groot eiland voor de levels of een klein eiland voor zijmissies) om alle items en andere dingen om de legende te vervullen te verzamelen. Onderweg kom je 8 verschillende grotere levels tegen, waar je alle wapens en voorwerpen op vele manieren zult moeten gebruiken om de legende te vervullen.

De gameplay bevat een goede mix van puzzels en vijanden. Het aantal vijanden is groot genoeg om het spel nooit saai te laten worden, maar zijn allemaal relatief simpel als je weet waar hun zwakke punt ligt. De puzzels maken het spel een stuk lastiger. Ze zijn allen uitdagend en houden het spel leuk. Het enige minpuntje (tevens het enige minpuntje op dit spel) is dat je af en toe lang moet zoeken om bij de volgende puzzel te komen. Dat had best makkelijker kunnen zijn. Nu ben je soms eeuwen (vaak korter, bijvoorbeeld een kwartier) bezig om een zwaar simpel en dom taakje uit te voeren, omdat je gewoon niet weet wat je moet doen. De eindbazen hebben allen een apparte sfeer rond zich, maar zijn makkelijk als je weet welke acties je moet uitvoeren om ze te raken. Wel duren de gevechten lang genoeg.

Het spel is perfect afgewerkt. Dit zie je vooral in alle kleine details zoals rookwolkjes bij het uiteenspatten van vijanden, het omvallen van borden en bekers als je tegen een tafel loopt, of waneer Link iemand volgt en zij omkijkt, Link achter een muurtje gaat staan en een kat nadoet. Ook het geluid is goed gedaan, zodat alleen het melodietje tijdens het varen afgezaagd word. En ik heb behoorlijk vaak gevaren. Ook leuk zijn dingen zoals bijvoorbeeld twee drijvende tonnen met grijze vlaggetjes; vaar erdoor en een route met rupies (geld) doemt op uit de zee. Dit maakt het vele varen dragelijk. Waneer je eenmaal de kracht van tornado hebt kan je gelukkig naar verschillende delen van het spel teleporteren. Vele zijmissies zijn zo leuk dat je ze blijft onthouden, zoals een vliegwedstrijd met postbodes van het eiland Rito of midgetgolf met het magisch blad en grote walnoten.

CONCLUSIE

DE WIND WAKER IS VOORAL EEN SPEL WAAR JE VEEL PLEZIER AAN OVER HOUD. ZO VOEL IK DAT, NU IK HET HEB UITGESPEELT. HET AANTAL ECHTE LEVELS IS NIET BIJZONDER GROOT (MAAR MET ONGEVEER 30 UUR SPEELTIJD TOCH ZEKER GENOEG) EN DE VIJANDEN ZIJN NIET TE MOEILIJK OM TE VERSLAAN, OOK AL ZIJN ER GENOEG AANWEZIG OM HET SPEL LEUK EN OM JOU BEZIG TE HOUDEN. HET AANTAL ZIJMISSIES IS GROOT EN DIT IS WAT HET SPEL OOK GROOTS MAAKT. JE KUNT IN HET BEGIN ER MAAR EEN KLEIN AANTAL DOEN EN ER KOMEN DOOR NIEUWE GEREEDSCHAPPEN STEEDS WEER EEN PAAR EXTRA VRIJ TOTDAT JE OP HET LAATST DENKT: IK KAN NOG EENS TIEN ZIJMISSIES DOEN, MAAR IK HEB ER GENOEG VAN! NU DIE EINDBAAS GEWOON AFMAKEN. VERDER KAN ALS ENIGE NADEEL HET ZOEKEN NAAR DE VOLGENDE PUZZEL GENOEMD WORDEN. EN TOCH EVEN VOOR DE NINTENDO FANS: IN VERGELIJK MET OCARINA OF TIME IS VOORAL DE MOEILIJKHEID GEDAALT EN HET AANTAL LEVELS VERMINDERD. TEVENS ZAL JE MERKEN DAT DE BESTURING VELE MALEN PRECIESER GEWORDEN IS EN DAT DAT MISSCHIEN WEL MAAKT DAT DE VIJANDEN WAT MAKKELIJK AAN DOEN. KORT SAMENGEVAT KAN JE DIT SPEL GEWOON WAT RELAXTER SPELEN EN DAT VIND IK EEN VOORDEEL. AL MET AL IS DIT SPEL ZO GOED DAT IEDEREEN HET NIET ALLEEN LEUK MAAR OOK UITDAGEND ZAL VINDEN. EN DIE COMBINATIE IS VOOR GANNON ZEKER DODELIJK. EEN MUST-HAVE VOOR ALLE GAMECUBE BEZITTERS.