<$Review Reviews Wii Gamecube GBA NGC$>

Arcadefan

zaterdag

Sonic Advance 3 – Review

PRESENTATIE – 9
BESTURING – 9
LEVENSDUUR –9

TOTAAL – 9



Wanneer je een franchise uitbereid is het altijd de vraag hoe je de kern gameplay moet behouden en hoe je de spelbeleving elke keer weer boeiend houdt. Dit goed doen is moeilijk, zo is Mario te “kiddy” en moet Sonic terug naar 2D. Maar over de evolutie die Sonic in 2D doormaakt is iedereen wel tevreden. In de Sonic wereld werden steeds nieuwe karakters bedacht om een verhaal te vertellen. Een logisch vervolg was dat je met deze karakters ook kon spelen. In de 3D Sonic’s werden de upgrades (zoals dubbeljump) van de Sonic Adventure games in Sonic Heroes vervangen door de Sonic crew in teams te laten samenwerken. Ook in Sonic Advance kan je nu de hulp inroepen van vrienden voor nieuwe moves. Alleen blijf je nu wel met het hoofdkarakter spelen.

De presentatie is van de bovenste plank. Het mooie is dat de Sonic wereld gelijk te herkennen is door de ruiten in de platformen en de heuvels. De achtergronden zijn schitterend, vooral de stad en de eindzone zijn indrukwekkend. De muziek is briljant. De stemmen zijn precies gelijk als bij Sonic in 3D. De achtergrond muziekjes passen perfect in de Sonic stijl en in Sunset Hill grijpt de muziek terug naar de eerste Sonic game.

De gameplay is gelijk aan de vorige 2 Sonic Advance games. In tegenstelling tot de eerste Sonic games ligt de moeilijkheid nu in het anticiperen op vijanden en valkuilen in plaats van zorgen dat je niet in afgronden valt. Gelukkig grijpt de laatste zone in Sonic Advance 3 terug naar de “afgronden” gameplay. Dit maakt zeker deze laatste zone erg uitdagend. De besturing is zoals gebruikelijk simpel: springen doe je met de A-knop, aanvallen met de B-knop. In dit deel wordt de R-trigger toegevoegd om special attacks met behulp van de Sonic crew uit te voeren. Daarnaast zijn de gebruikelijke moves zoals spinnen (bukken en de A-knop indrukken) en het rollen (bukken wanneer je rent) nog steeds aanwezig. De levels zijn ongelofelijk groot en je doet er makkelijk 5 minuten over. In totaal zijn er 7 zones met ieder 3 levels. Ook zijn er 8 boss battles in de game. Door verschillende elementen in elke zone te stoppen blijft de gameplay interessant. Dit zijn bijvoorbeeld planken met rotsen om je omhoog te schieten, slingers om je omhoog te brengen, duveltjes uit doosjes, mijnkarretjes en blokken die je afvuren. De boss battles zijn erg leuk bedacht, maar sommige kunnen erg frustrerend worden. De eindbaas waar je 3 uur over kan doen is wel iets té hardcore. Maar het genoegen de game uitgespeeld te hebben is er wel groter door.

De levensduur is dankzij de vele levels al heel goed. Maar daar komt nog veel meer bij. Je kunt terug om 10 Chao per zone te verzamelen. Wanneer je deze allemaal hebt, kan je een sleutel vinden die een minigame unlocked. Door de minigames te winnen verzamel je de 7 chaos emeralds en verander je in Super Sonic. Dit unlocked een special stage en een 2e ending. Een groot nadeel is dat je de minigame in 2 keer moet halen, anders moet je alles opnieuw verzamelen. Dit is heel frustrerend en de reden om de levensduur géén 10 te geven. De time attack mode voor levels en boss battles is een goede toevoeging om door te spelen. Het racen in multiplayer is ook een leuke manier om de levels opnieuw te beleven. Tot slot is er een sound test te unlocken met meer dan 100 achtergrondmuziekjes, spraak en melodietjes.

CONCLUSIESONIC ADVANCE GAMES EVOLUEREN NOG STEEDS EN DOEN DIT TELKENS BETER DAN DE 3D VERSIES. DIT SPEL IS WEER HELEMAAL SONIC, ALLE OUDE ELEMENTEN DIE SONIC ZO LEUK MAAKTEN ZITTEN ER WEER IN EN DE SNELLE GAMEPLAY EN GROTE LEVELS ZULLEN VEEL GAMERS AANSPREKEN. DIT SPEL IS VOOR ALLE SONIC EN PLATFORM LIEFHEBBERS EEN SPEL OM GESPEELD TE HEBBEN.MduTours.