<$Review Reviews Wii Gamecube GBA NGC$>

Arcadefan

zaterdag

Rayman 3: Hoodlum Havoq - Review

PRESENTATIE - 9
BESTURING - 8
LEVENSDUUR - 7

TOTAAL - 8

Mario en Sonic zijn niet meer de enige platform helden in gamesland. De eerste goede pogingen om dit duopolie te doorbreken waren van Crash Bandicoot, Spiro en Rayman. En die laaste slaagde daar de vorige gamesgeneratie het best in. Er kwam zelfs een 3D lineaire versie; Rayman 2. Deze rockte absoluut de dreamcast en dus besloot ik het vervolg ook maar aan te schaffen. Belooft werd dat deze versie in geheel 3D zou zijn.

Wat is geheel 3D? Een wereld waar je vrij in kan rondlopen en terug kan waneer je maar wilt natuurlijk! En dat is Rayman dus niet. Maar de levels zijn niet meer een weggetje dat je af moet lopen en inderdaad kruist de route bepaalde kamers in het spel wel op verschillende wijze, dus zou je het wel eens "echt 3D" kunnen noemen. Maar ik zeg; geen gezeik. Rayman 3 is absoluut 3D en ziet er erg goed uit. De gamestijl van Rayman is gewoon geheel anders dan die van de standaard platformer game. Het ziet er uit als een aquarel schilderij dat met veel lol over de gamedisk is gewreven, totdat het spel ervan doordronken is. Mooi is ook dat de levels divers zijn. Het begint in een soort van gras wereld, gaat via het moeras door naar een soort sneeuw level, door de woestijn naar de mechanische thuisbasis van Andre. En de werelden zien er echt schitterend uit. Deze keer kan Rayman gewoon engels en ik moet zeggen dat de voice acting precies is zoals ik dat van Rayman had verwacht. De muziek is deze keer tempo up-techno tijdens de gevechten terwijl het rustiek is bij het rondlopen. Ook hier is een zeer goede balans gevonden. De GC-filmpjes zijn zeer goed door het spel gemixt en zorgen voor de aaneenknoping van het verhaal. Qua presentatie doet de game zich iniedergeval zeer next-gen voor.

Het verhaal begint met een zeer kinderachtige introductie. Please... Terwijl de rest van de game wel de goede toon aan weet te slaan. Namelijk melig. De tutorial is voor een gemiddelde gamer echt een kwestie van doorrennen. Maar even terug. Wat gebeurt er nu in de game? Een rode lum (rood lichtje met vleugeltjes) is tot schrikken gebracht en is "insane in the brain" geworden. Helemaal gek dus. En hij veranderd alle andere rode lums ook tot black lums. Terwijl deze black lums op een vliegende kikker aan het jagen zijn, stuiten ze op Rayman en Globox. En Globox slikt per ongeluk Andre, de baas van de black-lums, in. Dus moeten Rayman en Globox langs de doktoren om Andre uit de maag van Globox te halen en hem daarna weer terug te veranderen tot rode lum, zodat hij niet de hele wereld vernietigd.
Je stuurt jezelf door verschillende levels. Zoals altijd moet je eerst je vuisten terugvinden zodat je deze kan afschieten (B-knop), als je deze ingedrukt houd dan bouwt Rayman kracht op, door z'n vuist rond te slingeren en dan af te vuren. En je kunt natuurlijk springen (A-knop) en als een helicopter afdalen (De tweede keer de A-knop indrukken en ingedrukt houden). Als je vijanden vecht, dan kan je met de R-trigger de vijanden locken en met je vuisten om een hoekje slaan, door ze opzij te gooien. Met de L-trigger kan je rollen om aanvallen te ontwijken.
Dan zijn er nog verschillende cans (blikjes cola) die je tijdelijk over een een geheime kracht laten beschikken. Plus dat je een kleurrijke war-outfit draagt. Zo heb je de rode outfit waarmee je kracht verdubbeld. De groene outfit laat je een wervelwind afvuren. De blauwe outfit waarmee je armen aan kettingen komen te zitten en je van ring naar ring kan slingeren en waarmee je vijanden kan electrocuteren. De gele outfit laat je helicopter op je hoofd zo hard spinnen dat je omhoog gaat. En dan uiteindelijk de oranje outfit, die je raketten laat afvuren. Deze krachten krijg je eigenlijk veel te snel. Nu duren ze maar een paar seconden (je kunt overniew de kracht krijgen door opniew door het blikje heen te lopen), maar na de eerste paar levels heb je alles al gezien. De echte uitdaging komt dus eigenlijk van de levels. Deze zijn erg goed en creatief ontworpen. Later krijg je nog een misterieuze kracht (SPOILER - drednarev smul edor ni smul etrawz eid - EINDE SPOILER). Deze gebruik je met X-knop. Ook is het mogenlijk om in de first person view te komen om zo blauwe salamanders te ontdekken, waarmee je extra punten scoort (Y-knop).
Ikzelf heb geen commentaar op de camera. Tuurlijk zit hij af en toe eens op een vervelende plaats, maar over het algemeen wijst de camera de route goed aan. En je kunt met de first person view om je heen kijken, met de camera stick de camera plaatsen of met de R-trigger de camere achter je te centreren. Wel vervelend is dat Rayman vooruit loopt als je wilt draaien, wat op kleine platformpjes zeer irritant is. Deze precisie probleempjes komen verder nog wel eens voor bij alternatieve gedeelten in de game, zoals snowboarden of bij de shooter-mode. Maar voor het grootste gedeelte is de besturing gewoon precies zoals je dat verwacht en voldoet absoluut.

De levensduur is beperkt. Dat idee wordt nogeens versterkt doordat Rayman 3 uit veel kleine leveltjes bestaat. De meeste leveltjes zijn klein en bestaan uit weinig ruimtes. De hoeveelheid levels zelf maakt dat wel goed, maar al met al ben je binnen 15 uur door Rayman 3 heen. Gelukkig komen dan de bonussen om de hoek kijken. De bonussen bestaan uit arcade minigames (10 in totaal) zoals tennis, target schieten, granaat werpen, raketten door een doolhof voeren, baloon loop en nog veel anderen. Ook krijg je 10 filmpjes. Deze unlock je door punten te verzamelen. Deze punten kun je op het laatst nog verbeteren. Helaas is er geen level select, maar gaat de game de levels opnieuw af; beginnend bij het level waar je het minst gescoord hebt. Er is geen multiplayer, ofwel hij is er wel, maar dan heb je GBA-link kabels nodig. Dus kan ik die niet spelen. Helaas. Het gebrek aan level select aan het eind doet de levensduur echter het meest dalen (van een 8 naar een 7). Zou dat erin zitten dan had ik bepaalde levels behoorlijk vaak overgespeelt, omdat ze bijna arcade games opzich zijn.

CONCLUSIE

RAYMAN IS ABSOLUUT DE MOEITE WAARD. HET IS EEN ONTZETTEND LEUKE PLATFORMER, MET EEN GOEDE HUMOR. HET SPEL ZIET ER SCHITTEREND UIT, DE SOUND IS OOK ZWAAR GOED EN ER IS PRIMA GEVOICEACT. DE BESTURING IS GOED EN ZONDER EEN GOEDE BEHENDIGHEID, SPEEL JE DIT SPEL NIET/MET MOEITE UIT. MAAR IN DE DETAILS MIST DE BESTURING WEL IETS VAN PRECIESIE. HET SPEL IS WEL WEER ONTZETTEND DIVERS EN GEEN ENKEL LEVEL HEB JE HET IDEE DAT JE DINGEN AAN HET HERHALEN BENT (OKEE, MISSCHIEN MET UITZONDERING IN DE BOTSAUTO-SCENES IN DE SCHOENEN VAN RAYMAN. DEZE KOMEN DRIE KEER VOOR). DE LEVENSDUUR IS ECHTER WEL IETS KORT. HET GROOTSTE GEMIS IS HET GEBREK AAN LEVEL-SELECT, DIT HAALT DE LEVENSDUUR NET EVEN MEER OMLAAG. MAAR RAYMAN 3 IS EEN ZEER GOEDE GAME, VOOR ALLE PLATFORM LIEFHEBBERS AAN TE RADEN, ERG LEUK OM TE SPELEN & EEN GOED VERVOLG IN DE SERIE.

MduTours.