<$Review Reviews Wii Gamecube GBA NGC$>

Arcadefan

woensdag

Sonic Heroes – Review

PRESENTATIE – 6
BESTURING – 6
LEVENSDUUR – 6

TOTAAL – 6


Het platform genre is begonnen als een spel waarin een bepaald spelkarakter door een wereld heen moet lopen. Dit type spel kwam in het 2D tijdperk het dichtste bij real life. Ook in 3D games zoeken we spelervaringen die dicht bij real life komen. Kijk maar hoe populair de GTA serie is. Daarin kan je huizen inlopen, over muurtjes springen, met geweren schieten, met auto’s rijden, met boten varen, met vliegtuigen vliegen en ga zo maar door. Maar veel developers kunnen de verleiding niet weerstaan om een 3D game te maken rond hun succesvolle 2D karakters. Zitten we in dit tijdsperk nog te wachten op zwevende platformpjes?

Spankelende grafics komen je tegemoet als je Sonic Heroes in je gamecube stopt. En wat gelijk opvalt, is dat de menu layout gelijk is aan die van Sonic Advanced 3. In dit spel zal de Sonic fan alle kenmerkende level types terugzien. Het geblokte level, geïnspireerd op de levels van eerste Sonic games. Het stadslevel, herkenbaar vanuit de Sonic Advanced spellen. Het casino level zagen we al eerder in Sonic Adventure 1. Het Grand Canyon level herkennen we uit Sonic Adventure 2. Het jungle level gaat al mee sinds de eerste Sonic games. Het spookkasteel level zagen we ook in Sonic Advanced 3. Het luchtschip level stamt uit allereerste Sonic games. Maar het leveldesign komt allemaal wel érg bekend voor. Ik mis de originaliteit in het spel. Ook op technisch gebied steekt Sonic niet echt boven de massa uit. De makers hebben alleen een parcours met obstakels geprogrammeerd. Voor de lucht en de ondergrond hebben ze gewoon een plaatje gebruikt, welke de omgeving moet voorstellen. Sonic en de andere karakters zijn ook niet heel gedetailleerd geprogrammeerd. De muziek is goed gedaan en blijft lekker op de achtergrond. De voice acting daarentegen is ronduit slecht. Ondertussen zijn we wel redelijk gewend zijn aan de stem van Sonic, maar helaas herhaalt deze game elke zin zó vaak dat dit gaat irriteren.

Qua gameplay probeert Sonic Team iets nieuws. Je speelt nu met 3 karakters tegelijk. Elk karakter heeft zijn eigen moves. Sonic heeft snelheid en kan aanvallen met een wervelwind of met de homing attack. Knuckles heeft kracht, kan zweven en valt aan met zijn vuisten of door Sonic en Tails tegen vijanden aan te slaan. Tails kan vliegen en kan aanvallen door Sonic en Knuckles af te schieten op vijanden. Dit levert vele mogelijkheden op om door een level heen te komen. Op vele plekken kan je meerdere kanten op, afhankelijk van het karakter dat je kiest. Dit gedeelte van de besturing is goed gedaan, hoewel de besturing wel iets preciezer mocht zijn. Helaas heeft het spel ook nadelen. Het eerste nadeel is te vinden in het level design. Sonic Team heeft geprobeerd om met dit spel terug te gaan naar de snelle gameplay van vroeger. Om dat te doen zijn er grote delen in elk level gevuld met rails (om over te grinden) of met rechte stukken weg. Dat heeft als gevolg dat de grootste uitdaging in het spel (het van platform naar platform springen) nu grotendeels weg is. Het tweede nadeel is te vinden in de intelligentie van de vijanden. Of liever, in het ontbreken daarvan. Zo kan je bijvoorbeeld bij de zwaarste vijand gewoon achter zijn rug blijven staan om hem vanuit die positie af te maken. De meeste vijanden kan je overigens gewoon voorbij lopen. Ze schieten wel op je, maar zullen je nooit raken als je blijft bewegen. Het derde nadeel is te vinden in het camerawerk. In het algemeen heb je hierover weinig te klagen, maar de camera staat te dichtbij wanneer je een vijand aanvalt. Hierdoor zal je in sommige situaties per ongeluk naast het platform springen en dus in de eindeloze diepte vallen. Omdat je hierdoor op sommige stukken veel levens kan verliezen, zijn de levels nog best lastig om uit te spelen. Het spel is daardoor wel moeilijk, maar de moeilijkheid zou niet voort moeten komen uit technische problemen.

Uit eindelijk is het spel in 5 à 6 uur uitgespeeld. Dan kan je een ander team pakken om het spel nogmaals te spelen. Met team Dark is het spel moeilijker, met team Rose is het makkelijker en met team Chaotix krijg je alternatieve opdrachten. Ook kan je proberen om een bonus level te unlocken door een sleutel te vinden en dan (zonder dood te gaan) het level uit te spelen. In het bonus level kan je de chaos emeralds vinden en hiermee kan je uiteindelijk Super Sonic worden. Ook is er nog een multiplayer waarin je tegen elkaar kan racen of waarin je tegen elkaar kan vechten. De vraag is alleen of je nog zin hebt om de game voor een tweede keer uit te spelen, als het de eerste keer al niet zo heel leuk was…

CONCLUSIE

ALS SONIC FAN MOET IK HELAAS CONCLUDEREN DAT DEZE GAME AAN MIJN VERWACHTINGEN NIET KAN VOLDOEN. EN NA BEIDE SONIC ADVENTURES TE HEBBEN GESPEELD, WAREN MIJN VERWACHTINGEN AL NIET HÉÉL HOOG. HELAAS IS MET DE TERUGKOMST VAN DE SNELHEID EEN ANDER ELEMENT VERLOREN GEGAAN: HET VAN PLATFORM OP PLATFORM SPRINGEN. EN NU DAT WEG IS, BLIJFT ER SLECHTS EEN MATIGE GAME MET SIMPELE LEVELTJES EN DOMME VIJANDEN OVER.

MduTours.