<$Review Reviews Wii Gamecube GBA NGC$>

Arcadefan

dinsdag

Super Smash Brothers: Melee – Review

PRESENTATIE: 8
BESTURING: 10
LEVENSDUUR: 10

TOTAAL: 9

Bij sommige spellen zie je gelijk hoe leuk zo’n spel is. Een mooi level design, goede besturing en een spectaculair verhaal. Bij sommige spellen denk je op het eerste gezicht: Wat is dit? Als nieuwe Nintendo fan had ik dat gevoel bij dit spel toen ik een gamecube aanschafte. Zelf zou ik het waarschijnlijk nooit gekocht hebben, maar een vriend van mij (een hardcore Nintendo fan) dacht daar anders over. Ik heb nu twee perioden gekend dat ik zo verslaafd was aan dit spel dat ik heb besloten om er toch maar een review voor te schrijven. En hoewel dit spel bij de launch van de gamecube is geïntroduceerd, is het waarschijnlijk nog steeds één van de beste gamecube titels.

Laten we beginnen met de presentatie. Het spel speelt 2D en ziet er op het eerste gezicht ook zo op. Pas als je op pauze drukt en de camera beweegt, zie je dat alle karakters in 3D gemodelleerd zijn en dat dit ook voor de levels opgaat. Maar ook in vergelijking met andere 2D spellen zijn de grafics niet spectaculair. Ook alle achtergrondmelodietjes zijn bekend. Elk level is ontworpen naar een Nintendo franchise en de achtergrondmelodietjes zijn afkomstig van de respectievelijke spellen. Maar deze kijk op het spel doet het spel zwaar te kort. Want het briljante zit hem in de vele animaties van de karakters en de ongelofelijke hoeveelheid items. Alle items zijn (alweer) afkomstig van Nintendo franchises, zo vind je onder andere Pokéballen, de Nintendo bazooka voor de SNES, Kirby’s warp ster, Mario’s schildpadden, Mario’s vuurbloem, de Metroid’s spin-attack, etc. Hoewel de meeste karakters deze items op dezelfde manieren gebruiken, zie je bij speciale karakters zoals Mewtwo een aangepaste animatie. Ook de geluidseffecten van de items kloppen allemaal. En als er uit bijvoorbeeld zo’n Pokébal dan ook weer 25 verschillende Pokémon kunnen komen, dan begin je te begrijpen hoe uitgebreid het spel is. Verder kan je ook nog 290 trophies unlocken. Op het eerste gezicht een grappige, maar zinloze toevoeging. Maar het past perfect in hetgeen dat dit spel probeert te zijn: een museum voor de geschiedenis van Nintendo. Kijk je beter, dan zie je dat deze trophies ook nog behoorlijk gedetailleerd zijn. Deze subtiele zaken, welke pas opvallen als je het spel een langere tijd hebt gespeeld, zorgen ervoor dat je het spel gaat waarderen.

De gameplay is simpel en toch verschrikkelijk uitgebreid. Het is simpel omdat er totaal geen combo’s zijn en omdat het spel ook geen balans heeft proberen te creëren tussen de verschillende aanvallen. Maar als ik vertel dat elk karakter zelfs zonder combo’s 30 verschillende moves heeft, dan geeft dat aan dat je wel degelijk goed kan worden in deze game. Van elk type attack zijn vier varianten. Met de controlstick in combinatie met de A-knop kan je gewoon slaan. Een gewone druk op de A-knop levert je ook nog een aanval op. Houd deze combinatie langer ingedrukt voor een opgeladen slag. Wanneer jou karakter zich in de lucht bevindt en je drukt deze combinatie in, heb je weer vier andere moves tot je beschikking. Met de camerastick kan je zwaardere aanvallen uitvoeren. De controlstick in combinatie met de B-knop gebruik je om speciale aanvallen uit te voeren. Een losse druk op de B-knop levert je nog een speciale aanval op. Met de controlstick en de Z-knop kan je vier grapple moves uitvoeren. Met de R- of L-trigger kan je verdedigen en wanneer je dit combineert met de controlstick naar links of naar rechts kan je aanvallen ontwijken. De laatste move is de dubbel jump, welke je uitvoert door de X- of de Y-knop twee keer in te drukken. Hoewel er geen echte balans tussen deze aanvallen lijkt te zijn, is er wel degelijk een balans in de game te vinden. In principe zijn er 3 soorten karakters. Het eerste type karakter is minder sterk, maar kan langer zweven. Het tweede karakter is gemiddeld sterk en kan langeafstandsaanvallen uitvoeren. Het derde type karakter is zeer sterk, maar beweegt erg langzaam. De 25 verschillende karakters hebben dus allemaal hun eigen sterke punten en afhankelijk van het level waarin je speelt, is het ene karakter beter dan het andere.

De levensduur is oneindig. De multiplayer is zo verslavend dat je met het spel stopt omdat het teveel tijd kost, in plaats van dat het gaat vervelen. De singleplayer is niet heel boeiend, maar deze speel je uiteindelijk toch uit om alle karakters en levels in de multiplayer mode te kunnen spelen. Omdat je ook met de minigame (honkbal) een level kan unlocken, zal je hier ook wel enige tijd in stoppen. Hiernaast kan je ook nog een tiental verschillende spelmodes unlocken en uiteindelijk dus ook nog 290 trophies. Deze worden virtueel uitgesteld, maar je kunt ze ook individueel bekijken. Verder staat er uit welk spel elke trophy komt en per trophy is er een kort verhaaltje bijgevoegd.

CONCLUSIE

OP HET EERSTE GEZICHT ZAL DEZE GAME NIET GELIJK TOT DE VERBEELDING SPREKEN, MAAR DIT IS WAARSCHIJNLIJK ÉÉN VAN DE BESTE MULTIPLAYER GAMES VAN DEZE GENERATIE SPELCONSOLES. BEN JE IN HET BEZIT VAN EEN GAMECUBE EN VRIENDEN, DAN IS DEZE GAME EEN MUST HAVE.

MduTours.