<$Review Reviews Wii Gamecube GBA NGC$>

Arcadefan

vrijdag

FIFA World Cup 2006 – Review

PRESENTATIE - 8
BESTURING - 8
LEVENSDUUR - 7

TOTAAL – 8







In 1998 kwam een spel uit, wat een ongelovelijke hype zou veroorzaken. FIFA Road to the World Cup 1998. Natuurlijk waren we bekend met de FIFA’s van die tijd, maar het WK was toch wat anders. Zelfde sport, andere insteek. De laatste FIFA (2006) was een revolutie qua gameplay. Er werden verbeteringen doorgevoerd waardoor het spel meer realistisch speelde. Dit spel breidt dat nog eens uit met verschillende ‘star moves’ en een andere methode voor de penalty’s/vrije trappen. Maar is dat genoeg reden om deze game aan te schaffen?

Het spel ziet er natuurlijk schitterend uit. Alle stadions zitten in het spel en zijn natuurgetrouw nagebootst. Het spel bevat 127 nationale teams en alle spelers zien er uit zoals in het echt. De loading screens zijn voor elk land verschillend en geven interessante weetjes over dit land weer. De matches worden natuurlijk met een slick intro-filmpje aangekondigd en aan het eind zie je het stadion uit zijn dak gaan, wanneer jou team heeft gewonnen. FIFA is ook beroemd om zijn commentaar en dit is ook deze keer weer van hoog niveau. Ook de stadion geluiden zijn top. De menu’s zien er goed uit en EA heeft weer vele nummers van bekende artiesten in het spel verwerkt. Wel vind ik het jammer dat de FIFA’s er sinds 2003 grafisch niet heel erg op zijn vooruitgegaan. Verder worden voor het publiek en voor de officials 2D plaatjes gebruikt van een ongelofelijk lage resolutie. Wanneer hierop wordt ingezoomd, ziet dit er gewoon slecht uit. En heel af en toe zie je een hapering in de framerate, dat had EA toch best wel kunnen aanpakken bij zo’n lang lopende franchise.

De vorige FIFA die ik heb gespeeld betrof de 2004 versie. Ik had deze game gekocht omdat ik FIFA 2003 helemaal dood heb gespeeld en omdat in 2004 ook de Nederlandse eredivisie was toegevoegd. Er waren zo weinig veranderingen dat ik deze na een maand niet meer aanraakte. Maar de besturing van deze FIFA is wel degelijk verschillend van die voorgaande games. Lopen doe je nog steeds met de control stick en ook de functie van de camera stick (freestyle control) is niet veranderd. De basis functies zijn ook gelijk gebleven, hoewel de knopindeling iets is veranderd. In de aanval pas je de bal met de A-knop, cross je de bal met de B-knop, geef je een steekpasje met de Y-knop en schiet je op het doel met de X-knop. Schieten doe je nu met de X-knop. Met de R-trigger ingedrukt ren je en je houdt de bal dicht bij je met de Z-knop ingedrukt. In de verdediging kan je de bal afpakken met de A-knop en tackles uitdelen met de B-knop. Verder kan je de L-trigger in de verdediging gebruiken voor het wisselen tussen de spelers. Maar nieuw zijn de geavanceerde bewegingen. Deze activeer je door (in de aanval) de L-trigger met een knoppencombinatie in te drukken. Zo kan je een lage cross geven, een bal over de tegenstander passen, een 1-2tje maken of met een stifje scoren. Deze functies zorgen ervoor dat het spel ook leuk blijft als je langer speelt. De AI van de game is er echter op achteruit gegaan. Zo houden de spelers van de tegenstander heel lang de bal vast, waardoor je deze makkelijk kan afpakken. En besluiten ze op willekeurige momenten met de bal richting hun eigen goal te spelen. Ook al staan ze in de box bij het vijandig goal! Ook de AI van jou team is niet alles. Jou mannetjes zullen nooit proberen om voor de tegenstander te geraken, wanneer er een hoge bal uit de lucht aankomt. En als een balletje langs hen heen gespeeld wordt door de tegenstander, dan tikken ze deze niet weg.

Deze game is natuurlijk redelijk snel uit te spelen. Je kunt de qualificaties overslaan, een team kiezen en binnen 6 wedstrijden de finale van het WK uitspelen. Maar gelukkig is er een hoop replay value te vinden in deze game. Zo heeft EA een systeem geïmplementeerd waarbij je voor het verslaan van een land, of het winnen van de kwalificatieronde van een continent, wordt beloond met punten. Hiermee kan je oude sterspelers, alternatieve voetbalschoenen, verschillende voetbaltenues, verschillende Adidas voetballen en cheats unlocken. Voordat je alles hebt vrijgespeeld, ben je nog wel even bezig. Ook is er een challenge mode, waarin je verschillende opdrachten moet uitvoeren. En eigenlijk wil je natuurlijk voor elk continent de kwalificatieronde uitspelen en hierna met dat team het WK winnen. Het verschil tussen de gewone FIFA spellen en de WK versie zit hem vooral in het feit dat je geen club moet managen. Dus kan je geen spelers van andere landen (logisch) aankopen en zo je team beter maken. Wat ik eigenlijk had willen zien is een systeem waarbij je punten had kunnen verdienen door bepaalde trainingen te voltooien, waarna je de kwaliteiten van je spelers kan upgraden. Want dan heb je pas echt een goede reden om door te spelen totdat jou team daadwerkelijk het beste is van de hele wereld.

CONCLUSIE

FIFA WORLD CUP 2006 IS EEN FANTASTISCH VOETBALSPEL DAT DE SFEER VAN HET WK ALS GEEN ANDER HEEFT VASTGELEGD. DE BESTURING IS OVERGENOMEN VAN FIFA 2006 EN IS DAARDOOR DIEPER DAN DAT WE KENNEN VAN DE VOORGAANDE FIFA SPELLEN. EEN MINPUNT VAN HET SPEL IS DAT DE AI NIET SLIM GENOEG INSPEELT OP JOU HANDELINGEN. EA HEEFT DE LEVENSDUUR (DIE KORTER IS DOOR DE OPZET VAN EEN WK IN HET ALGEMEEN) WETEN TE VERLENGEN DOORMIDDEL VAN EEN PUNTENSYSTEEM, MAAR DIT VOORKOMT NIET DAT DE LEVENSDUUR MINDER IS DAN EEN NORMALE FIFA GAME. EA COMPENSEERD HIERVOOR DOOR DEZE GAME ALS BUDGET TITEL VOOR 40 EURO TE VERKOPEN. HET SPEL IS EEN MUST VOOR IEDEREEN DIE HET WK WIL HERBELEVEN EN EEN GOEDE KOOP VOOR DEGENEN DIE IETS ANDERS WILLEN DAN WEER DE VOLGENDE EDITIE VAN FIFA.

MduTours

Donkey Konga 2 – Review

PRESENTATIE - 6
BESTURING - 8
LEVENSDUUR - 9

TOTAAL – 8







Het zal weinig gamers ontgaan zijn, dat Nintendo naast de standaard controllers ook nog een Donkey Kong Bongo controller aanbied. Deze controller was oorspronkelijk bedoeld om samen te gaan met het spel Donkey Konga. Een muziekspel, waarbij je het ritme op de bongo’s moest volgen. Maar hierna kwam ook het spel Donkey Konga: Jungle Beat op de markt. Hierbij werden de bongo’s gebruikt om Donkey Konga door verschillende levels te leiden. Om de muziekfans tevreden te stellen, werd hierna een tweede Donkey Konga op de markt gebracht. En recentelijk (Electronic Entertainment Expo ’06) werd het spel Donkey Konga: Bongo Blast aangekondigd. Hierbij worden de bongo’s omgetoverd tot racewagens. Waarom wil je dit weten? Omdat de spellen Donkey Konga 1 & 2 leuker worden als je deze met meerdere bongo’s kan spelen.

Het spel Donkey Konga was qua graphics niet spectaculair. In Donkey Konga 2 is dit al een stuk beter, maar nog steeds niet heel fantastisch. Dit maakt ook niet heel veel uit. Want als je eenmaal aan het trommelen bent, dan heb je alleen maar oog voor het balkje, waar de noten op verschijnen. Maar voor degene die even niet spelen, had het er best een stuk aantrekkelijker uit mogen zien. In tegenstelling tot de Amerikaanse versie (die hierdoor slechtere review cijfers heeft gekregen) zit de Europese versie vol met leuke nummers. Zo heb je de keuze uit pop, rock, latin, klassiek, disco en Nintendo muziek. Leuke nummer zijn onder andere Drive (Incubus), Don’t let me be misunderstood (latin versie), Pumping on your stereo (Supergrass) en I just wanna live (Good charlotte). Zoals ook in de vorige Donkey Konga, zijn de nummers niet door de originele artiest ingezongen. Dit is op zich niet erg, want de covers zijn goed gedaan. Alleen bij nummers van artiesten met een heel specifieke stem (vooral Pink en Shaggy) gaat het mis, die stemmen moet je niet willen imiteren.

De besturing is gelijk aan de originele Donkey Konga. Bij gele icoontjes sla je op de linker bongo, bij rode icoontjes sla je op de rechter bongo, bij roze icoontjes sla je op beide bongo’s en bij het blauwe sterretje moet je klappen. Maar wat wel is verbeterd zijn de minigames. Deze hebben deze keer daadwerkelijk iets met muziek te maken. In één spel moet je noten in een bepaalde volgorde zo snel mogelijk weg trommelen. In het andere spel moet je de beat zo lang mogelijk proberen aan te houden. En deze keer hoef je ze niet te unlocken. Het spelen van zo’n minigame kost per spel 50 coins en die zijn zo verdiend. Wat helemaal goed is, is dat je deze keer bij bijna alle game modes geld verdient. Hiermee kan je liedjes op gorilla mode (moeilijk) unlocken, of nieuwe geluidsets voor je bongo’s kopen. Voor degene die Donkey Konga 1 hebben gespeeld: als je de savegame hiervan nog op je memory card hebt staan, kan je ook alle oude geluidsets gebruiken. De meeste nieuwe geluidsets zijn ‘grappig’ bedoeld, maar liever had ik echte instrumentengeluiden gehad. Want die klinken gewoon beter als je de nummers speelt.

De levensduur is deze keer het meest verbeterd. Niet alleen zijn er drie moeilijkheidsniveaus om uit te spelen (monkey, chimp en gorilla), maar als je deze hebt uitgespeeld dan kan je ook nog de Beat-mix versie spelen. Dit zijn dezelfde nummers op dezelfde moeilijkheidsgraad, maar elke keer met andere noten combinaties. Naast de Battle mode is er nu ook een Concert mode, waarbij je samen speelt en meer coins verdiend als je synchroon trommelt. En de Street Performance (de standaard mode) kan deze keer ook met zijn tweeën gespeeld worden.

CONCLUSIE

DONKEY KONGA 2 IS IN PRINCIPE PRECIES DEZELFDE GAME ALS DONKEY KONGA 1. DE GAME IS GEMAAKT VOOR DEGENE DIE DONKEY KONGA 1 HEBBEN UITGESPEELD EN NU NIEUWE NUMMERS WILLEN SPELEN. HET SPEL ZIET ER BETER UIT EN HEEFT EEN HOOP NIEUWE GAME MODES. MAAR HET SPEL WORD PAS ECHT LEUK ALS JE HEM MET MEERDERE BONGO’S GAAT SPELEN. WANT DAN VINDT ECHT IEDEREEN DEZE GAME LEUK.

MduTours.

P.S. Wanneer je de bongo’s apart koopt zijn deze duur, namelijk 35 euro. Maar wanneer je één van de genoemde games (afgeprijsd) samen met de bongo controller koopt, dan betaal je slechts 30 euro.