<$Review Reviews Wii Gamecube GBA NGC$>

Arcadefan

woensdag

Baten Kaitos: Eternal Wings and the Lost Ocean – Review

PRESENTATIE – 8
BESTURING – 8
LEVENSDUUR – 9

TOTAAL – 8







Weet wie je publiek is. Dat is van groot belang als je een product wilt verkopen. De makers van dit spel wisten precies voor wie ze het spel aan het maken waren. De hardcore gamer met een voorliefde voor Japanse RPG’s. Het resultaat mag gerust een kunstwerk genoemd worden en waarschijnlijk zal de kenner dit spel een cult-status bezorgen.

Het begint al met de presentatie van dit spel. De grafics van dit spel kunnen het beste vergeleken worden met één van de eerste Walt Disnep films. Het hele spel is handgetekend en vervolgens opgevuld met 2D animaties. Dit geld voor de overworld, voor de levels en voor de steden/dorpen in het spel. Dit bezorgd het spel een zeer eigen karakter. Dit wordt zelfs doorgevoerd in de tussenfilmpjes, de weinige tussenstukjes zijn simpele 2D animaties. De muziek is van het type achtergrondmuziek. Maar de keuze is opmerkelijk, klassieke stukken worden afgewisseld met rock- en folklore muziek. Maar omdat de juiste muziek op de juiste plaatsen in het spel wordt gebruikt, is hier weinig op aan te merken. Dan het klapstuk van het spel: bijna alle dialoog is in het Engels en gesproken! Dit geeft een extra dimensie aan het verhaal, omdat je de emoties nu kan horen. Waarom krijgt het spel dan maar een 8 voor de presentatie? Ten eerste doordat de levels niet erg origineel zijn. Ieder werelddeel is verbonden met een element en dan krijg je standaard levels. Zo heb je een woestijn level, een bos level, een stedelijk level, een level in de lucht, een magisch level en een ijs level. Leuk, maar we hebben ze al 10 keer eerder gezien. Ten tweede omdat de game op technisch gebied niet alle mogelijkheden benut. Zelfs GBA spellen gebruiken gelaagde achtergronden in 2D.

De Japanse RPG is een genre waar vaak standaard games uit voortkomen. Zo heb je altijd 3 helden, aangevuld met verschillende bijfiguren. De jongen en het meisje in de hoofdrol worden verliefd. En natuurlijk moeten onze groep helden de wereld redden. Degene die dit soort spellen koopt, weet dit en zal bijvoorbeeld het gebrek aan originaliteit in de levels niet heel belangrijk vinden. Maar elke Japanse RPG gebruikt zijn eigen systeem voor de gevechten. En Katen Baitos gebruikt een card-battle systeem. Je hebt een deck kaarten en in het begin is jou deck 20 kaarten groot. Je mag in het begin 5 kaarten in je hand houden. Dit is een willekeurige keuze uit de kaarten in je deck. Hieruit moet je dan 2 kaarten kiezen als je aanvalt. In de verdediging mag voor elke aanval van de vijand een kaart ter verdediging trekken. De kaarten zijn ook nog genummerd. Dit werkt ongeveer als bij poker en je krijgt een bonus als je de juiste kaarten (pair / flush) gebruikt. Hoe verder je in de game gaat, hoe meer kaarten je in de hand mag houden en met hoe meer kaarten je mag aanvallen. In de praktijk werkt dit systeem hetzelfde als een RPG waarbij je verschillende aanvallen hebt, die je maar een bepaald aantal keer mag gebruiken. Het leuke is wel dat de kaarten kunnen evolueren. Zo wordt melk (health +80) na verloop van tijd kaas (health +150). Of verandert muntgeld (doet niets) in oud geld (attack 70) en uiteindelijk in zwart goud (80% kans op death). Dus eigenlijk is dit gewoon een uitgebreide variant van het Pokemon systeem!

Maar is dit spel dan wel zo standaard? Daar kom je bedrogen uit. Want de makers hebben hun best gedaan om het verhaal zo te maken, dat je erin geluisd wordt. Wat ik daarmee bedoel, moet je maar zelf uitvinden. Het enige dat ik hierover kwijt wil, is dat het spelen van deze game even verslavend is als het lezen van de Da Vinci Code. Ofwel, het blijft boeien tot het einde.

CONCLUSIE

DIT IS EEN STANDAARD JAPANSE RPG DAT DE LOOKS HEEFT VAN DE EERSTE WALT DISNEP FILMS, MET EEN GOED TE BEGRIJPEN CARD-BATTLE SYSTEEM EN MET EEN VERHAAL DAT ONTZETTEND GOED VERTELD WORD. DIT IS EEN MUST-HAVE VOOR DE LIEFHEBBERS VAN DE JAPANSE RPG.

MduTours.